uDialog  1.07
uDialog_Fluent Member List

This is the complete list of members for uDialog_Fluent, including all inherited members.

AddButton(this uDialog uDialog, uDialog_Button_Data button, bool showButtons=true, bool focusThisButton=false)uDialog_Fluentstatic
AddButton(this uDialog uDialog, string buttonText, UnityAction buttonAction, bool showButtons=true, bool focusThisButton=false)uDialog_Fluentstatic
AddButton(this uDialog uDialog, string buttonText, UnityAction< uDialog > buttonAction, bool showButtons=true, bool focusThisButton=false)uDialog_Fluentstatic
AddButton(this uDialog uDialog, string buttonText, UnityAction< uDialog, uDialog_Button_Data > buttonAction, bool showButtons=true, bool focusThisButton=false)uDialog_Fluentstatic
AddOnClickEvent(this uDialog uDialog, UnityAction< uDialog > onClickEvent)uDialog_Fluentstatic
AddOnClickEvent(this uDialog uDialog, UnityAction onClickEvent)uDialog_Fluentstatic
AddOnCloseEvent(this uDialog uDialog, UnityAction< uDialog > onCloseEvent)uDialog_Fluentstatic
AddOnCloseEvent(this uDialog uDialog, UnityAction onCloseEvent)uDialog_Fluentstatic
AddOnMaximizeEvent(this uDialog uDialog, UnityAction< uDialog > onMaximizeEvent)uDialog_Fluentstatic
AddOnMaximizeEvent(this uDialog uDialog, UnityAction onMaximizeEvent)uDialog_Fluentstatic
AddOnMinimizeEvent(this uDialog uDialog, UnityAction< uDialog > onMinimizeEvent)uDialog_Fluentstatic
AddOnMinimizeEvent(this uDialog uDialog, UnityAction onMinimizeEvent)uDialog_Fluentstatic
AddOnShowEvent(this uDialog uDialog, UnityAction< uDialog > onShowEvent)uDialog_Fluentstatic
AddOnShowEvent(this uDialog uDialog, UnityAction onShowEvent)uDialog_Fluentstatic
AddToTaskBar(this uDialog uDialog, uDialog_TaskBar taskBar, bool isActive=true)uDialog_Fluentstatic
ClearButtons(this uDialog uDialog)uDialog_Fluentstatic
SaveCurrentColorScheme(this uDialog uDialog, string colorSchemeName)uDialog_Fluentstatic
SetAllowDragging(this uDialog uDialog, bool allowDraggingViaTitle=true, bool allowDraggingViaDialog=true)uDialog_Fluentstatic
SetAllowDraggingViaDialog(this uDialog uDialog, bool allowDragging=true)uDialog_Fluentstatic
SetAllowDraggingViaTitle(this uDialog uDialog, bool allowDragging=true)uDialog_Fluentstatic
SetAudioMixerGroup(this uDialog uDialog, UnityEngine.Audio.AudioMixerGroup audioMixerGroup)uDialog_Fluentstatic
SetAudioVolume(this uDialog uDialog, float audioVolume)uDialog_Fluentstatic
SetAutoClose(this uDialog uDialog, bool autoClose=true, float autoCloseTime=10f)uDialog_Fluentstatic
SetButtonFont(this uDialog uDialog, Font font)uDialog_Fluentstatic
SetButtonFontSize(this uDialog uDialog, int newSize)uDialog_Fluentstatic
SetButtonFontSize(this uDialog uDialog, int minSize, int maxSize)uDialog_Fluentstatic
SetButtonFontStyle(this uDialog uDialog, FontStyle newStyle)uDialog_Fluentstatic
SetButtons(this uDialog uDialog, bool showButtons, params uDialog_Button_Data[] buttons)uDialog_Fluentstatic
SetButtons(this uDialog uDialog, params uDialog_Button_Data[] buttons)uDialog_Fluentstatic
SetButtonSize(this uDialog uDialog, float width, float height)uDialog_Fluentstatic
SetButtonTextEffect(this uDialog uDialog, eTextEffect newEffect)uDialog_Fluentstatic
SetCloseAnimation(this uDialog uDialog, eCloseAnimation closeAnimation)uDialog_Fluentstatic
SetCloseWhenAnyButtonClicked(this uDialog uDialog, bool closeWhenAnyButtonClicked=true)uDialog_Fluentstatic
SetCloseWhenClicked(this uDialog uDialog, bool closeWhenClicked=true)uDialog_Fluentstatic
SetCloseWhenOverlayClicked(this uDialog uDialog, bool close=true)uDialog_Fluentstatic
SetColorScheme(this uDialog uDialog, string newColorScheme)uDialog_Fluentstatic
SetContent(this uDialog uDialog, RectTransform contentTransform, float?preferredHeight=null, ePreviousContentAction previousContentAction=ePreviousContentAction.Nothing)uDialog_Fluentstatic
SetContentFont(this uDialog uDialog, Font newFont, int?newSize=null, FontStyle?newStyle=null, eTextEffect?newEffect=null)uDialog_Fluentstatic
SetContentFontSize(this uDialog uDialog, int newSize)uDialog_Fluentstatic
SetContentFontSize(this uDialog uDialog, int minSize, int maxSize)uDialog_Fluentstatic
SetContentFontStyle(this uDialog uDialog, FontStyle newStyle)uDialog_Fluentstatic
SetContentText(this uDialog uDialog, string text)uDialog_Fluentstatic
SetContentTextEffect(this uDialog uDialog, eTextEffect newEffect)uDialog_Fluentstatic
SetCustomColorScheme(this uDialog uDialog, uDialog_ColorScheme newColorScheme)uDialog_Fluentstatic
SetDestroyAfterClose(this uDialog uDialog, bool destroyAfterClose=true)uDialog_Fluentstatic
SetDimensions(this uDialog uDialog, float width, float height)uDialog_Fluentstatic
SetFocusedButton(this uDialog uDialog, uDialog_Button button)uDialog_Fluentstatic
SetFocusedButton(this uDialog uDialog, string buttonText)uDialog_Fluentstatic
SetHeight(this uDialog uDialog, float height)uDialog_Fluentstatic
SetIcon(this uDialog uDialog, eIconType iconType)uDialog_Fluentstatic
SetIcon(this uDialog uDialog, Sprite newIcon)uDialog_Fluentstatic
SetIconSize(this uDialog uDialog, float iconSize)uDialog_Fluentstatic
SetMaxSize(this uDialog uDialog, Vector2 newSize)uDialog_Fluentstatic
SetMaxSize(this uDialog uDialog, float maxX, float maxY)uDialog_Fluentstatic
SetMinSize(this uDialog uDialog, Vector2 newSize)uDialog_Fluentstatic
SetMinSize(this uDialog uDialog, float minX, float minY)uDialog_Fluentstatic
SetModal(this uDialog uDialog, bool modal=true, bool closeWhenOverlayIsClicked=false)uDialog_Fluentstatic
SetOnButtonClickSound(this uDialog uDialog, AudioClip onButtonClickSound)uDialog_Fluentstatic
SetOnCloseSound(this uDialog uDialog, AudioClip onCloseSound)uDialog_Fluentstatic
SetOnShowSound(this uDialog uDialog, AudioClip onShowSound)uDialog_Fluentstatic
SetOutlineMode(this uDialog uDialog, eOutlineMode outlineMode)uDialog_Fluentstatic
SetParent(this uDialog uDialog, RectTransform parent)uDialog_Fluentstatic
SetParent(this uDialog uDialog, GameObject parent)uDialog_Fluentstatic
SetResizeable(this uDialog uDialog, bool fromRight=true, bool fromBottom=true, bool fromLeft=false)uDialog_Fluentstatic
SetResizeableFromDirection(this uDialog uDialog, eResizeDirection direction, bool resizeable=true)uDialog_Fluentstatic
SetRestrictDraggingToParentBounds(this uDialog uDialog, bool restrict=true)uDialog_Fluentstatic
SetShowAnimation(this uDialog uDialog, eShowAnimation showAnimation)uDialog_Fluentstatic
SetShowButtons(this uDialog uDialog, bool showButtons=true)uDialog_Fluentstatic
SetShowTitle(this uDialog uDialog, bool showTitle=true)uDialog_Fluentstatic
SetShowTitleCloseButton(this uDialog uDialog, bool showTitleCloseButton=true)uDialog_Fluentstatic
SetShowTitleMinimizeButton(this uDialog uDialog, bool showTitleMinimizeButton=true)uDialog_Fluentstatic
SetThemeImageSet(this uDialog uDialog, eThemeImageSet imageSet)uDialog_Fluentstatic
SetTitleFont(this uDialog uDialog, Font newFont, int?newSize=null, FontStyle?newStyle=null, eTextEffect?newEffect=null)uDialog_Fluentstatic
SetTitleFontSize(this uDialog uDialog, int newSize)uDialog_Fluentstatic
SetTitleFontSize(this uDialog uDialog, int minSize, int maxSize)uDialog_Fluentstatic
SetTitleFontStyle(this uDialog uDialog, FontStyle newStyle)uDialog_Fluentstatic
SetTitleText(this uDialog uDialog, string title, bool dontSetName=false)uDialog_Fluentstatic
SetTitleTextEffect(this uDialog uDialog, eTextEffect newEffect)uDialog_Fluentstatic
SetTriggerOnClickEventWhenOverlayClicked(this uDialog uDialog, bool trigger=true)uDialog_Fluentstatic
SetVisibleOnStart(this uDialog uDialog, bool visibleOnStart=true)uDialog_Fluentstatic
SetWidth(this uDialog uDialog, float width)uDialog_Fluentstatic